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La ola del metaverso está creciendo, y la industria de la realidad virtual sigue calentándose!

2023-11-01

Las últimas noticias de la compañía alrededor La ola del metaverso está creciendo, y la industria de la realidad virtual sigue calentándose!

Desde 2021, el concepto del metaverso se ha convertido gradualmente en una realidad, y su popularidad ha estado aumentando continuamente a nivel mundial.La atención de la gente hacia este campo también ha ido aumentando continuamente., con empresas, creadores, usuarios comunes, inversores, y toda la sociedad participando en la construcción del metaverso en diversos grados.Hay casi 30000 empresas relacionadas con el negocio de la "realidad virtual" en todo el paísEl tamaño del mercado de la industria de la realidad virtual de China ha mantenido un rápido crecimiento en los últimos años.,Se espera que las ventas de terminales de realidad virtual superen los 25 millones de unidades.

La demanda del mercado nacional de disparos virtuales XR está surgiendo constantemente, y el espacio del mercado de disparos virtuales XR se está abriendo rápidamente.El desarrollo de la realidad virtual gira principalmente en torno a las características de la inmersión, la interactividad y la imaginación, que implican una serie de avances innovadores y actualizaciones iterativas en tecnologías de software y hardware.Como punto de entrada para que el público entre en el mundo virtualLos dispositivos de visualización son el núcleo y los productos principales de la industria de la realidad virtual, entre ellos, las pantallas grandes LED, como uno de los sistemas de producción de realidad virtual XR,Se han convertido en un nuevo mercado de océano azul que muchas de las principales empresas de pantalla están explorando y compitiendo porAotuo Electronics ha llevado a cabo un total de 60 proyectos de estudio virtual XR/VP de tamaño mediano a grande en todo el mundo, incluidos proyectos de filmación virtual de renombre de la industria como Nvidia, Amazon Cloud,y Toei en JapónComo mercado emergente, la demanda potencial de estudios virtuales en el futuro penetrará gradualmente en el gran campo audiovisual.Se espera que la demanda de pantallas LED bajo la fotografía virtual XR en China supere los 4.000 millones de yuanes en los próximos tres años, inyectando nueva vitalidad a la demanda en desaceleración de pantallas LED.

La industria de la realidad virtual está recibiendo un apoyo político cada vez mayor.El objetivo de la presente Decisión es mejorar la calidad de la información de los usuarios y facilitar su acceso a los servicios de información y comunicación., que afirmaba claramente que la escala general de la industria de la realidad virtual de China superaría los 350.000 millones de yuanes para el año 2026;Los gobiernos locales también están estableciendo continuamente las pistas relacionadas con la industria de la realidad virtualSegún estadísticas incompletas, más de 15 provincias, ciudades y regiones en China han emitido políticas relacionadas con la realidad virtual,con el objetivo de orientar el desarrollo sano y ordenado de la industria de la realidad virtualLa realidad virtual ha demostrado el potencial de impulsar un nuevo consumo, convirtiéndose en elLa tecnología de la información y la comunicación se ha convertido gradualmente en una tecnología pilar para lograr la transformación digital en varias industrias.

 

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